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游戏档案:玩法、平台与版本线索

本页只整理公开资料中相对稳定的信息:名称、类型、平台线索、语言记录、核心玩法、角色场景和系统机制。没有可核验来源的开发商、发布日期、销量或评分,不在这里补写。

游戏介绍

《忧郁的安娜》以安娜的探索与逃离路线为核心。玩家要在封闭房间、走廊、森林、地下室和最终区域中寻找线索,利用关键道具处理机关,并通过不同选择进入分支内容。

游戏名称
忧郁的安娜
外文名
Melancholianna
类型
像素风横版解谜冒险
平台
公开资料包含 PC 流程资料与 Android 版本线索
引擎
公开资料未给出可核验信息
语言
公开页面出现简体中文记录,实际版本需按来源核对
版本
公开资料出现 Android v1.4、v1.0、v1.0.0 等记录
核心玩法
房间探索、道具收集、机关解谜、路线回访、多结局分支
最后更新
2026-08-07

游戏内容

游戏内容主要由场景探索、道具链和分支事件组成。资料中反复出现的关键物品包括银钥匙、火柴、撬棍、锤子、阀门、紫色粉末、黄色粉末、合成破障道具和大门钥匙。

  • 早期房间负责教学与线索埋设,衣物、墙面、烛台和柜子都需要调查。
  • 地下室是主要资料节点,柜子区、石桥、裂缝墙体和保险箱构成连续路线。
  • 最终区域前要确认关键道具齐全,并保留存档以便回收隐藏路线。

角色与场景

已知核心人物是安娜,她承担玩家操控、路线推进、回忆片段和结局分支的中心位置。公开资料还提到其他提示性人物或线索角色,但未提供稳定名称,因此本站以“线索角色”和“场景事件”方式整理。

场景方面,房间、地下室、桥、柜子、墙体和最终区域都不是单纯背景。它们会通过可疑物、路径阻挡、重复调查和机关反馈,推动玩家理解下一步行动。

系统介绍

调查系统

站位、方向和交互次数会影响反馈,烛台暗格和墙体裂缝尤其需要重复确认。

道具系统

道具不是孤立存在,拿到新物品后通常要回访旧房间,测试锁门、暗格或机关。

分支系统

隐藏结局和异常路线依赖前置条件,通关后从关键存档补分支更省时间。

常见检索别名

玩家在找资料时,常会顺手搜“忧郁的安娜网页版”“忧郁的安娜网页版在线玩”“忧郁的安娜手游”“忧郁的安娜电脑版”“忧郁的安娜在线玩”这些词。它们更像访问方式和平台习惯,不是官方标题,但很适合拿来核对资料入口。

你还会看到“犹豫的安娜”“安娜的秘密”这类误写或相关检索词。本站会把这些都归到同一组资料入口里处理,但不会把它们写成官方名称。

资料核对方式

这页只整理稳定信息:名称、类型、平台线索、语言、版本和玩法结构。开发商、发布日期、销量、评分这些当前素材没有可核验依据的内容,不放进档案页,避免把不同来源的说法混成一条“官方信息”。

如果后续要继续扩展,可以单独补平台对照、版本对照、视频索引和移动端运行说明,这样整套资料会更像一份可长期维护的游戏档案。